Das Haus ist eines der Analytischen Puzzles von I.Q. Mega-Game und besteht aus zwei Dreiecken, einem Trapez, einem unregelmäßigen
Viereck, einem unregelmäßigen Fünfeck sowie einem kleinen Rechteck. Im Rahmen
der Verpackung sind die Steine in einem anderen Muster angeordnet.
Ziel ist die Anordnung der Teile zu einem Haus mit einem kleinen Schornstein.
Schwierigkeit: Einfach.
Finden Sie selbst neue Figuren, die aus den gegebenen Steinen gelegt werden
können!
Lösungshinweis: Wenn Sie die zwei Nschbarsteine des Schornsteins richtig anordnen, ist der Rest ganz einfach.
Hersteller: TOP LAS Ltd. Erscheinungsjahr: 1996
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Menschen ist eines der Analytischen Puzzles von I.Q. Mega-Game und besteht aus zwei Kreisen, zwei Quadraten und fünf Trapezen. Vier der Trapeze bilden zwei gespiegelte Paare. Im Rahmen der Verpackung sind die Steine in einem anderen Muster angeordnet, welche an einen antiken Gott erinnert.
Ziel ist die Anordnung der Teile zu einem Paar aus zwei Menschen. Das Ziel ist ein symmetrisches Bild. Wenn man sich die doppelten Steine auf die zwei Menschen aufteilt, bleibt ein unsymmetrisches Trapez übrig. So kann es also nicht funktionieren.
Schwierigkeit: Schwierig, weil die eckigen Teile bei der Lösung wirklich überhaupt nicht symmetrisch liegen
Finden Sie selbst neue Figuren, die aus den gegebenen Steinen gelegt werden können!
Hersteller: TOP LAS Ltd. Erscheinungsjahr: 1996
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Das Rechteck ist eines der Analytischen Puzzles von I.Q. Mega-Game und besteht aus acht Dreiecken und einem Quadrat. Vier Dreiecke sind identisch, die anderen vier bilden zwei gespiegelte Paare. Im Rahmen der Verpackung sind die
Steine in einem anderen, symmetrischen Muster angeordnet.
Ziel ist die Anordnung der Teile zu einem Rechteck. Ohne das Quadrat lassen sich die acht Dreiecke einfach zu einem Rechteck anordnen, doch was machen wir mit dem zusätzlichen Quadrat?
Schwierigkeit: Einfach.
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Das Herz ist eines der Analytischen Puzzles von I.Q. Mega-Game und besteht aus drei Dreiecken, einem Quadrat, einem Parallelogramm
sowie vier identischen Viertelkreisen. Im Rahmen der Verpackung sind die
Steine in einem anderen, symmetrischen Muster angeordnet.
Ziel ist die Anordnung der Teile zu einem Herz.
Schwierigkeit: Einfach.
Finden Sie selbst neue Figuren, die aus den gegebenen Steinen gelegt werden
können!
Lösungshinweis: Wenn Sie in Gedanken von dem Herzen die vier
Viertelkreise abmontieren, bleibt ein auf der Spitze stehendes Quadrat. Sie
müssen aus den fünf verbleibenden Steinen also nur ein Quadrat legen.
Hersteller: TOP LAS Ltd. Erscheinungsjahr: 1996
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Kubusmix hat eine äußerst interessante geometrische Form: Wie der Name schon andeutet, durchdringen sich hier zwei Würfel gegenseitig.
Die Lage beider Würfel ist völlig symmetrisch, und dies spiegelt sich auch in den Einzelteilen des Geduldspiels wieder: Es besteht aus acht völlig identischen Teilen.
Diese Symmetrie wird deutlich, wenn man direkt auf eine der im oberen Bild seitlichen Ecken schaut, die beide Würfel gemeinsam haben.
Das Geduldspiel wurde ursprünglich aus Holz gefertigt und war ein Austauschpuzzle auf IPP22 im Jahr 2002. Seit 2024 gibt es ein 3D-Modell von George Bell für den 3D-Druck.
Design: Rik Brouwer, George Bell (3D-Modell) Erscheinungsjahr: 2002, 2024 (3D-Modell)
3D-Druck: Das STL-File für das oben abgebildete Geduldspiel stammt von George Bell und wird auf printables.com für den nichtkommerziellen Gebrauch unter der Creative-Commons-Lizenz CC BY-NC zur Verfügung gestellt.
Hier ist wieder ein scheinbar unmögliches Objekt, welches sich auch als
Zaubertrick verwenden lässt:
Vor uns liegt eine blaue, quaderförmige Box mit einem hohen Deckel. Wir öffnen
sie und finden darin eine gelbe Box. Wenn wir auch diese herausnehmen und
öffnen, haben wir vier recht ähnliche Teile vor uns liegen.
Beim Zusammenpacken machen wir es gerade andersherum: Wir packen die "große" blaue Box in die "kleine" gelbe Box. Wie kann das sein?
Beim genaueren Betrachten stellt man fest, dass die Maße von Box und Deckel
der "großen blauen" Box identisch mit der "kleinen gelben" Box sind. Mystisch
bleibt es aber trotzdem, zumindest bis zum nächsten Aha-Moment.
Diese Parabox ist unter Magiern bekannt, ein Beispiel mit genauen Maßen findet
sich in [1]. Und [2] enthält ein Video mit kleineren Boxen und zusätzlichen
Bällen im Inneren. Der Zaubertrick ist auch unter dem Namen
Gozinta-Box, der sich von "goes into" ableitet.
Dies ist ein Pentomino-Geduldspiel der etwas anderen Art: Jeweils zwei der
zwölf Pentominos wurden drehbar an einem Elementarquadrat verbunden, dadurch
entstehen ungewöhnliche Spielsteine von veränderlicher Form.
Diese Doppelpentominos sollen in ein einen zweietagigen Rahmen der Größe
5x6 gepackt werden.
Wir erinnern uns, dass sich mit den 12 Pentominos zwei Rahmen der Größe 5x6
füllen lassen, die hier vielleicht einfach übereinander gelegt wurden. Um
diese zwei Rahmen zu füllen, gib es (abgesehen von Rotation und Spiegelung einzelner Rahmen) zwei Lösungen, die sich nur minimal
unterscheiden. Ob uns das bei Pento hilft? Ja wir können uns diese
Lösungen z.B. mit dem PolySolver heraussuchen lassen und herausfinden, wie die
zwei 5x6-Rahmen übereinandergelegt werden müssen, so dass es den
Doppelpentominos entspricht.
Aber wir haben auch gute Chancen, das Geduldspiel ohne Computerunterstützung
zu lösen. Mehr dazu im Lösungshinweis.
Schwierigkeit: Es sieht schwieriger aus als es ist. Mit etwas Wissen über Pentominos kommt man der Lösung schnell näher. Nur mit Probieren muss man sich deutlich mehr anstrengen. Und auch beim Hantieren mit den ungewöhnlichen Steinen muss man sich anstrengen, da manche Steine ineinandergesteckt statt nur nebeneinandergelegt werden müssen.
Lösungshinweis: Betrachten wir den zweietagigen Stein zusammengesetzt aus I und U. Und jetzt treffen wir zwei plausible Annahmen, die hoffentlich korrekt sind. 1. Das I liegt mit einer langen Seite am Rand des 5x6-Rahmens. 2. Wie so oft steckt das X im U. Und plötzlich wird es ganz einfach.
Design: Jürgen Reiche Hersteller: Siebenstein Spiele Google:Pento Siebenstein