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2.11.25

Unlösbare Aufgaben für Pentominos (Nr. 1-10)

Es gibt unzählige Aufgaben für Pentominos (z.B. die Aufgaben 1-20 oder die Aufgaben 21-41), und manche von ihnen haben sehr viele Lösungen. Das erweckt schnell den falschen Eindruck, dass sich praktisch auch alle ähnlich geformten Rahmen aus 60 Elementarquadraten ebenfalls mit Pentominos füllen lassen. Die folgenden Beispiele sollen zeigen, das dies nicht so ist. Alle folgenden Aufgaben haben trotzdem große Ähnlichkeit zu lösbaren Aufgaben keine Lösung. In den allermeisten Fällen gibt es auch keinen einfachen Grund (oder einen einfachen mathematischen Beweis), warum die Aufgabe nicht lösbar sein sollte. Nur durch eine Computeranalyse (z.B. mit dem PolySolver) kann man sich darauf verlassen, dass es wirklich keine Lösung gibt.

Wenn Sie es selber probieren wollen: Vielleicht haben Sie bereits die nötigen Steine aus einem ihrer Geduldspiele, sonst kann 3D-Druck helfen.

Bei den ersten Aufgaben unten handelt es sich um schon lange bekannte Aufgaben, andere sind aber bisher auch unveröffentlicht. 

Aufgabe 1: Ein gezacktes Quadrat (mit Loch in der Mitte)

Diese Aufgabe wurde bereits im Post Unlösbar: Ein gezacktes Quadrat (mit Loch in der Mitte) mit Pentominos überdecken ausführlich vorgestellt.

Aufgabe 2: Ein gezacktes Rechteck mit Pentominos überdecken

Auch diese Aufgabe wurde bereits in einem Post ausführlich vorgestellt:

Aufgabe 3: Ein 11x5-Rechteck mit einem 5x1-Loch in der Mitte

Aufgabe 4: Ein 11x5-Rechteck mit fünf Löchern wie die fünf Punkte auf einem Spielwürfel


Aufgabe 5: Ein 9x9-Quadrat mit einem Loch der Größe 3x7 in der Mitte

Aufgabe 6: Ein 9x9-Quadrat mit einem Loch Größe 21, Variante A

Aufgabe 7: Ein 9x9-Quadrat mit einem Loch Größe 21, Variante B

Aufgabe 8: Ein 9x9-Quadrat mit einem Loch Größe 21, Variante C

Aufgabe 9: Ein 9x9-Quadrat mit einem Loch Größe 21, Variante D

Aufgabe 10: Ein 10x7-Rechteck mit zwei Löchern der Größe 1x5


6.11.24

Unlösbar: Einen 4x4x4-Würfel füllen mit den 3D-Pentominos und dem 1x2x2-Quader

Die zwölf 3D-Pentominos (zusammengesetzt aus jeweils fünf Elementarwürfeln) und der 1x2x2-Quader besitzen insgesamt 64 Elementarwürfel und lassen sich deshalb hoffentlich in einen 4x4x4-Würfel packen.

Im Bild ist es nicht ganz gelungen, schlimmer noch: Die Aufgabe ist unlösbar, und es handelt sich hier eher um eine Scherzfrage. Sehen Sie sofort (also ohne irgendwelche Pentominos zur Hand zu nehmen), warum es unmöglich ist?

Wenn nicht, dann versuchen Sie es mit Ihren Pentominos!

Mit 3D-Pentominos und einem 1x2x2-Quader einen 2x4x8 Quader füllen, aber nicht zwei 1x4x8-Quader.

Die Pentominos sind eigentlich gutartige Spielsteine, viele Rechtecke lassen sich damit füllen. Wenn man noch ein 2x2-Quadrat hinzunimmt, lässt sich auch ein 8x8-Quadrat füllen. Auch das 4x16-Rechteck ist lösbar. 

Allerdings klappt es nicht, zwei 4x8-Rechtecke zu füllen. Das ist verwunderlich, weil ähnliche Aufgaben für Pentominos (ohne das zusätzliche Quadrat) lösbar sind. Wenn man etwas länger nachdenkt, wird schnell klar, warum es diesmal nicht klappt. Notfalls gibt es den folgenden Lösungshinweis.

 


Aus 3D-Pentominos (aus jeweils fünf Würfeln statt Quadraten) lässt ich übrigens ein 2x4x8-Quader bilden, allerdings sind die zwei Schichten immer durch mindestens einen aufrecht stehenden Stein verbunden und nicht separierbar. Es ist ausreichend, wenn der 1x2x2-Quader aufrecht steht. Die Lösung aus dem Bild oben lässt sich in der Mitte zusammenklappen, wobei sich der 1x2x2-Quader in der Mitte senkrecht aufstellt. Und schon ist der 2x4x8-Quader fertig.

9.10.24

Unlösbar: Ein beschnittenes 12x12-Schachbrett mit I-Trominos überdecken

Kategorie: Gleiche Klötzer in rechtwinklige Boxen packen

Vor uns liegt ein 12x12-Schachbrett, bei dem drei Felder an drei verschiedenen Ecken entfernt wurden. Lassen sich die verbleibenden 141 (=12x12-3) Felder mit 47 I-Trominos (also sozusagen auf die Länge 3 verlängerten Dominos) überdecken?

Wie der Titel dieses Posts schon sagt, ist dies nicht möglich, und wir müssen nach einer Begründung suchen. 

 

Design:  klassische Aufgabe.


Mehr Infos:

13.11.22

Unlösbar: Ein 10x10 - Quadrat mit L-Tetrominos füllen

Ein 10x10 - Quadrat besteht aus 100 Elementarquadraten un lässt sich deshalb vielleicht mit 25 L-Tetrominos füllen. 




 

Kann das klappen? Man kann sich nun 25 L-Tetrominos besorgen (z.B. aus Pappe ausschneiden oder den 3D-Drucker einsetzen), aber die Versuche werden unbefriedigend verlaufen: Man findet so schnell keine Lösung.

Also suchen wir nach einem Unmöglichkeitsbeweis. Aber die bekannten Tricks helfen nicht weiter: Weder eine Schachbrettfärbung (für Quadrate der Größen   6x6, 8x8 oder  10x10) noch Zählung der Randfelder (für das gezackte Rechteck). Also benötigen wir einen weiteren Trick: Er funktioniert wieder mit Färbung, und zwar müssen wir das 10x10-Quadrat wie im Bild oben mit Streifen versehen.

Wird Ihnen jetzt schon klar, wie es weitergeht? Die Details finden Sie in dem folgenden Lösungshinweis.

 

Historisches: Diese Aufgabe ist auch schon lange bekannt. Michael Reid [1] hat den Ansatz mit Färbungen verallgemeinert und kann damit viele ähnliche Aufgaben bearbeiten.

Mehr Infos: 
[1] Michael Reid: Tile Homotopy Groups, L’Enseignement Mathématique 49 (2003), no. 1–2, pp. 123–155.

22.10.22

Unlösbar: Ein gezacktes Quadrat (mit Loch in der Mitte) mit Pentominos überdecken

Dar hier abgebildete Ausschnitt aus einem verdrehten Quadratgitter soll gezacktes Quadrat mit Loch in der Mitte heißen.

Es besteht aus 60 Elementarquadraten und man könnte sich deshalb wieder einmal vornehmen, es mit den zwölf Pentominos zu füllen. Doch das scheint nicht zu klappen. Bedeutet das wieder, dass eine Lösung unmöglich ist? Die bisher bekannten Tricks mit Schachbrettfärbung (für Quadrate der Größen 6x6, 8x8 oder 10x10) oder Zählung der Randfelder (für das gezackte Rechteck) helfen hier nicht, wir müssen nach einer anderen Lösung suchen.

Leider gibt es aber keinen einfachen Unmöglichkeitsbeweis. Die Aufgabe erschien bereits in Polyominoes von S. Golomb [1], der dort angegebene Beweis von R.M. Robinson und S. Earnshaw benötigt eine aufwändige Fallunterscheidung

PolySolver-Hinweis: Statt Nachdenken können wir mittels Computer auch alle Möglichkeiten durchprobieren lassen. Software wie der PolySolver sagt dann: Keine Lösung gefunden. Auch das zählt als Unmöglichkeitsbeweis.

Zusätzliche, lösbare Aufgabe: Wenn man in dem gezackten Quadrat ein anderes statt dem mittleren Quadrat leer lässt, kann die Aufgabe plötzlich lösbar werden. Allerdings nur, wenn man eine Ecke oder ein dazu benachbartes Randfeld auswählt. 

Unhappy Woodworm: Damit haben wir wieder ein Problem für einem unglücklichen Holzwurm gefunden: In dem freien Elementarquadrat wohnt ein Holzwurm. Und er möchte im Inneren der Figur wohnen, nicht am Rand. Aber egal wie man das gezackte Quadrat mit Pentominos füllt, die Wohnung für den Holzwurm liegt immer am Rand. Schade für den Holzwurm.

17.9.22

Unlösbar: Ein gezacktes Rechteck mit Pentominos überdecken

Der hier abgebildete Ausschnitt aus einem verdrehten Quadratgitter soll gezacktes Rechteck heißen. 

Es besteht aus 60 Elementarquadraten und man könnte sich deshalb vornehmen, es mit den zwölf Pentominos zu füllen. Doch das scheint nicht zu klappen. Kann man vielleicht sogar beweisen, dass eine Lösung unmöglich ist? Bei ähnlich gelagerten unlösbaren Aufgaben (für Quadrate der Größen 6x6, 8x8 oder 10x10) half eine schachbrettartige Färbung (mit zwei oder mehr Farben) weiter. Doch dieser Trick hilft hier nicht, wir müssen nach einer anderen Lösung suchen.

Bei vielen Überdeckungsaufgaben ist es eine gute Idee, am Rand zu beginnen. Und wenn Sie versuchen, zunächst die ganz außen liegenden Elementarquadrate des gezackten Rechtecks zu füllen, dann klapp schon dass nicht. Können Sie das beweisen? Die Details gibt es in  dem untenstehenden Lösungshinweis.

PolySolver-Hinweis: Statt Nachdenken können wir mittels Computer auch alle Möglichkeiten durchprobieren lassen. Software wie der PolySolver sagt dann: Keine Lösung gefunden. Auch das zählt als Unmöglichkeitsbeweis.

 

Historisches:  Pentominos wurden durch S. Golomb in den 1950er Jahren populär, die Aufgabe ist auch schon lange bekannt. Der Beweis oben stammt von R.M. Robinson.

18.9.21

Unlösbar: Ein 10x10-Quadrat füllen mit 1x4-Stäben

Kategorie: Gleiche Klötzer in rechtwinklige Boxen packen

Wenn man nur die Menge an Elementarquadrate betrachtet, dann sollte es doch möglich sein, ein 10x10-Quadrat mit 25 Stäben der Größe 1x4 zu füllen. Wenn man es probiert, klappt es aber nicht. Der letzte Stab lässt sich nicht mehr einfügen, und man erhält beispielsweise die abgebildete Situation mit einem freibleibenden 2x2-Quadrat:


Wenn es nach genügend vielen Versuchen nicht klappt, dann sollte man über die Lösbarkeit nachdenken. Ein Beispiel für eine unmögliche Überdeckung mit Dominos (also von der Größe 1x2 statt 1x4) ist die unlösbare Schachbrettaufgabe. Für den Unmöglichkeitsbeweis wurde die abwechselnde Färbung der Elementarquadrate mit den zwei Farben des Schachbretts benutzt. Wichtig war, das jeder Dominostein gleichviel Felder beider Farben (nämlich jeweils eins) überdeckt.

Das gleiche Vorgehen mit einem 10x10-Schachbrett funktioniert diesmal nicht, da zwar jeder 1x4-Stab genau zwei Felder jeder Farbe überdeckt, aber das freibleibende 2x2-Quadrat besitzt auch je zwei Felder jeder Farbe. Aber wir können dieses Vorgehen besser an den 1x4-Stab anpassen und die folgende schachbrettartige Färbung mit vier Farben vornehmen. Dazu bringen wir die vier Farben in eine beliebige, aber feste Reihenfolge und ordnen die Farben so an, dass sie sowohl von rechts nach links wie von unten nach oben immer in dieser Reihenfolge vorkommen:


Wieder überdeckt ein Stab der Größe 1x4 stets vier Felder verschiedener Farbe, egal ob wir ihn waagerecht oder senkrecht platzieren. Und jetzt hilft wieder derselbe Trick wie bei der unlösbaren Schachbrettaufgabe: Einfaches Nachzählen ergibt, dass das vierfarbig eingefärbte 10x10-Quadrat nicht 25 Elementarquadrate von jeder Farbe enthält, sondern nur 24 rote und dafür 26 gelbe. Bei einer vollständigen Überdeckung mit 25 Stäben würden aber 25 rote und dafür 25 gelbe Elementarquadrate überdeckt werden. Also ist das Problem unlösbar. Noch ausführlicher wird dies in der Quelle [1] unten erklärt.

Wenn wir jetzt unser großes Quadrat entsprechend der Stabgröße mit vier Farben eingefärbt haben, stellt sich die Frage, ob sich dieses Vorgehen verallgemeinern lässt. Die Antwort darauf ist positiv und wird durch das Theorem von D.A. Klarner gegeben.

Frage: Haben Sie eine Idee, wie diese Verallgemeinerung aussehen könnte?

Quelle: [1] Erlebnisland-Mathematik

9.6.21

Figure Eight / Acht - 2

Dieses Geduldspiel sieht fast aus wie Figure Eight / Acht - 1, hat aber einen kleinen, entscheidenden Unterschied:

Um das Drahtpuzzle zu biegen, formt man wieder einen stabilen Draht zu einer Figur ähnlich der Ziffer Acht. An beiden Drahtenden wird je ein Ring befestigt und die Ringe werden in der Mitte des Drahtes eingehängt. Doch hier werden die Ringe in der anderen Reihenfolge eingehängt. Diesmal hängen der rechte und der linke Bogen ineinander. Dadurch können wir die Bögen nicht mehr nach außen ziehen, so dass das Puzzle in der Mitte nur noch durch einen Draht zusammengehalten wird.


Wieder wird zum Schluss in die Acht noch eine ringförmige Kette eingehängt, die befreit werden soll.

Im Gegensatz zu Figure Eight / Acht - 1 lässt sich dieses Geduldspiel nicht einfach so lösen. Wie viel komplizierter kann es sein, wenn nur die Position der zwei Ringe vertauscht wurde? Anders als man denkt, wird durch diese Änderung aus einem Geduldspiel für Anfänger ein unlösbares Geduldspiel.

Stewart Coffin beschreibt in [1] den Start der Geschichte folgendermaßen. Er stellte zu Beginn der 1970er Jahre die einfach lösbare Variante her, und auf der Suche nach neuen Geduldspielen experimentierte er mit der veränderten Anordnung der Bögen. Er kam schnell zu der Überzeugung, dass das neue Geduldspiel unlösbar ist, konnte dies aber nicht beweisen. Und dies sollte über 30 Jahre so bleiben.

Tatsächlich ist der mathematische Beweis der Unlösbarkeit so anspruchsvoll, das es bis heute keine für Nicht-Mathematiker verständliche Version gibt. Dabei gibt es sogar zwei grundsätzlich verschiedene Beweise von Inta Bertuccioni [2] (mit Mitteln der algebraischen Topologie) aus dem Jahr 2003 und Paul Melvin [3] (mittels Knotentheorie) aus dem Jahr 2004. 

DIY-Tipp: Das Geduldspiel lässt sich einfach aus dickem Draht und etwas Bindfaden basteln. Statt der Ringe sind große Schlaufen an den Drahtenden ausreichend.

Hersteller:  Jan Sturm, auch andere Hersteller.

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Quellen:
[1] Elwyn R. Berlekamp, Tom Rodgers (Hrsg.): The Mathemagician and Pied Puzzler, A Collection in Tribute to Martin Gardner; A K Peters/CRC Press 1999.

27.3.21

Unlösbar: 14-15-Puzzle

Kategorie: Boss Puzzle / 15er Spiel

Die 15 Steine des 15er-Spiels werden zunächst gemischt und in beliebiger Reihenfolge in die 4x4-Kiste einsortiert. Danach sollen sie durch das verschieben einzelner Steine zeilenweise in die natürliche Reihenfolge von 1 bis 15 gebracht werden (mit dem Leerfeld unten rechts). Manchmal kann man diese Aufgabe relativ schnell lösen, manchmal scheint es unmöglich. Um 1880 war in den USA ein wahres Spielfieber rund um das 15er-Spiel ausgebrochen.  Anders als viele dachten, hängt die Lösbarkeit des 15er-Spiels aber nicht von der Qualifikation oder der Tagesform des Spielers ab, sondern von der Ausgangsposition: Bei genau der Hälfte aller Ausgangspositionen ist die Lösung möglich, bei der anderen Hälfte nicht.

Die uns interessierende Aufgabe besteht darin, dass durch eine Folge von Zügen genau zwei Steine (und zwar die 14 und die 15) ihre Plätze tauschen sollen und alle anderen Steine vorher und nachher an ihrer Startposition stehen sollen.

Hier die Kurzfassung für Mathematiker: Ist die Startkonfiguration eine gerade Permutation der natürlichen Reihenfolge, so ist die Lösung möglich. Im Falle einer ungeraden Permutation nicht. Die Unmöglichkeit sieht man folgendermaßen: Wir denken uns das Leerfeld als einen zusätzlichen Stein. Jede Bewegung eines normalen Steins ist eine Vertauschung (Transposition) dieses Steins mit dem Leerfeld. Startet man mit dem Leerfeld unten rechts und endet mit dem Leerfeld an der selben Stelle, dann hat man insgesamt eine gerade Anzahl von Transpositionen, d.h. eine grade Permutation ausgeführt. Die geforderte Vertauschung von 14 und 15 ist aber eine ungerade Permutation.

Es gibt auch eine etwas längere Erklärung, die kein Hintergrundwissen über Permutationen benötigt. Wir folgen hier der Darstellung in der Wikipedia: Zu jeder Anordnung der Steine ermitteln wir eine natürliche Zahl N=N1+N2, von der nur die Parität wichtig sein wird, d.h. ob sie gerade oder ungerade ist. Ein beliebiger Zug des 15er-Spiels wird diese Parität nicht ändern, so dass Anordnungen mit geradem N niemals in eine Anordnung mit ungeradem N überführt werden können.

Die Bestandteile von N berechnen sich folgendermaßen: N1 (der Ordnungsparameter) zählt, wieviele Paare von Steinen in der falschen Reihenfolge stehen: Im Startzustand ist er =0, bei der Aufgabe mit vertauschten Zahlen 14 und 15 ist er =1, und im schlimmsten Fall, wenn die Zahlen rückwärts von 15 bis 1 eingeordnet sind, stehen alle Paare falsch herum, das sind 14*15/2=105. Die Zahl N2 (der Reihenparameter) gibt einfach nur an, in der wievielten Zeile sich die Leerstelle befindet. Bei der Endposition ist also N2=4.

Jetzt müssen wir noch zeigen, dass sich bei einem beliebigen Zug die Polarität von N nicht ändert. Bei waagerechten Zügen ist das ganz klar, da ändern sich weder N1 noch N2. Ein senkrechter Zug entspricht einer Verschiebung des Steins um vier Plätz nach vorn oder zurück. Er überspringt sozusagen drei Steine, und dadurch ändert sich die Reihenfolge für genau drei Paare. Damit ändert sich N1 um 1 oder 3 nach oben oder nach unten, also insgesamt um eine ungerade Zahl. Zusätzlich ändert sich N2 um 1, so dass die Änderung von N insgesamt geradzahlig ist (sie kann auch 0 sein). Auf jeden Fall bleibt die Polarität erhalten. 

Wenn man nun durch eine Zugfolge nur die Steine 14 und 15 vertauschen könnte, müsste sich N von 0 zu 1 ändern, das ist aber wegen der unterschiedlichen Polarität nicht möglich.

Schlussfolgerung: Manchmal haben wir ein 15er-Spiel vor uns, bei dem die Steine nicht mit aufeinanderfolgenden Zahlen, sondern mit Teilen eines Bildes oder Buchstaben versehen sind. Wenn dann zwei Steine identisch sind, so ist dieses 15er-Spiel jede verlangte Anordnung der anderen Steine lösbar. Es gibt immer eine der zwei Anordnungen für die zwei identischen Steine, so dass die gewünschte Polarität vorliegt. Diese Regel "Wir können ja noch die zwei identischen Steine vertauschen." wird sich als nützlich erweisen.

Frage: Der Beweis oben benutzt, dass es sich bei dem Feld der Größe 4x4 handelt, und zwar an der Stelle, dass bei einem senkrechten Zug genau drei Steine übersprungen werden und drei ungerade ist. Wie ist die Situation bei einem verkleinerten Spiel mit einem Spielfeld der Größe 3x3 und acht Steinen: Lassen sich dann zwei Steine vertauschen?


10.2.21

Unlösbar: Ein 4x5-Rechteck mit den Tetrominos füllen

Kategorie: Polyominos in rechtwinklige Rahmen packen

Die fünf Tetrominos überdecken insgesamt 20 Elementarquadrate, damit könnte man vielleicht ein 4x5-Rechteck füllen. Da nur fünf Tetrominos verwendet werden, müsste es auch einfach sein.


Aber man findet keine Lösung und sollte darüber nachdenken, ob es sich um eine unlösbare Aufgabe handelt. Nachdem wir wissen, wie man die Unlösbarkeit solcher Aufgaben beweisen kann, dann könnte man versuchen, so ähnlich wie bei der Füllung des 6x6-Quadrates vorzugehen.

 

Übrigens kann man genauso beweisen, dass sich auch kein 2x10-Rechteck mit Tetrominos füllen lässt.

Ist es schwieriger zu zu beweisen, dass es auch bei einem 3x7-Rechteck mit einem Loch genau in der Mitte nicht klappen wird?


10.1.21

Unlösbar: Ein 6x6-Quadrat mit T-Stücken überdecken

Hier die Aufgabe: Ein 6x6-Quadrat ist völlig mit T-Tetrominos überdecken.

Man kann eine ganze Weile mit neun T-Tetrominos herumprobieren, aber es klappt nicht. Das ist natürlich kein Beweis für die Unlösbarkeit.

Alternativ kann man die Aufgabe mit Software wie dem PolySolver lösen lassen.  Auch hier wird keine Lösung gefunden. Wenn wir der Software vertrauen, dann können wir das als Unmöglichkeitsbeweis akzeptieren, denn mittels vollständiger Fallunterscheidung wurden alle verschiedenen Möglichkeiten durchprobiert. Aber solch ein Beweis mittels vollständiger Fallunterscheidung ist immer etwas unbefriedigend und man fragt sich, ob es nicht einen mathematisch ansprechenden Beweis gibt.

Ja, hier ist der Unmöglichkeitsbeweis.

Auch hier ist es eine gute Idee, das 6x6-Quadrat wie ein (kleineres) Schachbrett einzufärben, es besteht dann aus jeweils 18 weißen und 18 schwarzen Feldern. Jedes verwendete T-Stück besteht aus vier Feldern, und zwar entweder aus drei schwarzen und einem weißen Feld, oder umgekehrt. Auf jeden Fall besteht jedes T-Stück aus einer ungeraden Anzahl schwarzer Felder und einer ungeraden Anzahl weißer Felder. Zur Überdeckung des großen Quadrates aus 36 Feldern benötigen wir 9 T-Stücke, schon wieder eine ungerade Anzahl. Egal wie man sie anordnet, überdecken eine ungerade Anzahl T-Stücken auch immer eine ungerade Anzahl weißer (und ebenso schwarzer) Felder. Damit können die zu überdeckenden 18 weißen Felder niemals mit 9 T-Stücken überdeckt werden. 

Lösbare Aufgabe: Schaffen Sie es, wenigstens acht statt neun T-Tetrominos im 6x6-Quadrat unterzubringen? Falls diese Aufgabe immer noch schwierig erscheint, hier noch eine "halb so schwere" Aufgabe: Packen Sie vier T-Tetrominos in ein 3x6-Rechteck. Das ist extrem einfach und hilft auch, das 6x6-Rechteck mit acht T-Stücken zu packen.

3.1.21

Unlösbare Schachbrettaufgabe

Kategorie: Gleiche Klötzer in rechtwinklige Boxen packen

Das erste der unlösbaren Geduldspiele ist nicht kompliziert und auch relativ bekannt. Die verwendete Strategie werden wir aber bei komplizierteren Geduldspielen noch öfters einsetzen.

Hier die Aufgabe:

Ein 8x8-Schachbrett mit zwei diagonal gegenüberliegenden fehlenden Ecken soll mit 31 Dominosteinen der Größe 1x2 überdeckt werden.

Egal, wie oft wir es versuchen, es kappt nicht. Immer bleibt zumindest der letzte Dominostein übrig.

Hier ist der Unmöglichkeitsbeweis: Das Schachbrett besteht aus 64 Feldern, davon sind jeweils die Hälfte (also 32 Stück) schwarz bzw. weiß gefärbt. Wenn man nun zwei diagonal gegenüberliegende Eckfelder entfernt, so haben diese die gleiche Farbe und das verbleibende Brett hat noch 62 Felder, aber nicht mehr die gleiche Anzahl schwarzer bzw. weißer Felder.

Ein Dominostein (der Größe 1x2) auf dem Schachbrett überdeckt nun genau zwei benachbarte Felder, und diese haben immer unterschiedliche Farben. Wenn es nun gelingen würde, das reduzierte Brett mit 31 Dominosteinen zu überdecken, dann würden diese insgesamt je 31 weiße und 31 schwarze Felder bedecken. Da das zu überdeckende Spielbrett aber nicht gleichviel schwarze und weiße Felder besitzt, kann das niemals funktionieren. 

Sie fragen sich, wie man selber auf so eine Begründung kommen sollte? Sie hätten die folgende Chance gehabt: Sie werden mehrere Möglichkeiten finden, 30 der 31 Dominos auf dem reduzierten Schachbrett unterzubringen. Wenn sie jetzt bemerken, dass die zwei nicht überdeckten Felder die gleiche Farbe haben, und zwar jedesmal, dann waren Sie nahe dran an der Lösung.

Ähnliche lösbare Aufgaben:

  • Aus einem quadratischen Schachbrett mit ungerader Seitenlänge wird ein beliebiges Elementarquadrat entfernt, so dass danach die Anzahl der schwarzen und weißen Felder gleich ist. Dieses reduzierte Schachbrett kann stets mit Dominosteinen überdeckt werden.
  • Aus einem quadratischen Schachbrett mit gerader Seitenlänge werden ein schwarzes und ein weißes Elementarquadrat an beliebiger Stelle entfernt. Das verbleibende Brett kann stets mit Dominosteinen überdeckt werden.

Englischer Originaltitel: The Mutilated Chessboard
Mehr Informationen: Wikipedia


2.1.21

Tatsächlich unlösbare Geduldspiele (Übersicht)


Manche der schwierigeren Geduldspiele erscheinen zunächst unlösbar; aber könnte man denn ein Geduldspiel als Geduldspiel bezeichnen, wenn es gar keine Lösung gäbe? Natürlich möchte man als Händler solche Geduldspiele nicht verkaufen, denn dann ist der Ärger mit dem Kunden absehbar. Trotzdem gibt es unlösbare Geduldspiele, und sie haben ihre Berechtigung: Es handelt sich meist um Aufgaben, die relativ einfach lösbar erscheinen, es aber nicht sind. Dabei kann es sich um eigenständige Geduldspiele handeln oder um Teilaufgaben, die uns beispielsweise bei der Lösung eines anderen Geduldspiels helfen würden.

Die Unlösbarkeit eines Geduldspiels nachzuweisen ist eine Aufgabe, die wir nicht mit Herumprobieren lösen können. Denn dass wir ein Geduldspiel nicht nach einer Stunde (oder jeder anderen Frist) gelöst haben, bedeutet nicht, dass jemand anderes doch eine Lösung findet. Wir benötigen einen mathematischen Beweis für die Unlösbarkeit. Und das macht es wieder spannend: Wie beweist man die Unlösbarkeit eines bestimmten Geduldspiels? Betrachten wir einige Beispiele. Die folgende Liste umfasst unlösbare Aufgaben, und wir wollen uns in späteren Posts ansehen, warum sie unlösbar sind.

Unlösbare Aufgaben in der Ebene:

  • Ein 8x8-Schachbrett mit zwei diagonal gegenüberliegenden fehlenden Ecken mit 31 Dominosteinen überdecken.
  • Ein 6x6-Quadrat mit T-Tetrominos überdecken.
  • Die 35 verschiedenen Hexominos in ein Rechteck packen.
Unlösbare Aufgaben im dreidimensionalen Raum:

  • Den 5x5x5-Würfel mit 31 Steinen der Größe 1x2x2-Stäben und einem zusätzlichen Elementarwürfel füllen.
  • Den 5x6x6-Quader mit 1x1x4-Stäben füllen.
  • Den 6x6x6-Würfel mit 1x2x4-Brettern füllen.
  • Den 5x5x5-Würfel mit 15 Klötzern der Größe 4x2x1 und fünf Elementarwürfeln füllen.
  • Den 7x7x7-Würfel mit 42 Klötzern der Größe 4x2x1 und sieben Elementarwürfeln füllen. 

Hier sind Hobby-Mathematiker und andere Theoretiker gefragt.

Übrigens können unlösbare Geduldspiele durchaus nützlich sein, wie Bill Cutler hier schreibt:

(Ein nichtlösbares Geduldspiel) ist eine wertvolle Waffe im Arsenal jedes Puzzlesammlers. Packen Sie alle Teile bis auf eines in die zu füllende Schachtel und achten Sie darauf, dass der nicht ausgefüllte Raum unten verborgen und stabil ist. Stellen Sie die Schachtel auf Ihr Puzzle-Regal, wobei das verbleibende Teil hinter der Schachtel versteckt ist. Sie sind jetzt auf Ihre nächste Begegnung mit einem langweiligen Gast vorbereitet. Nehmen Sie die Schachtel und das letzte Stück mit beiden Händen und achten Sie darauf, dass das zusätzliche Stück nicht sichtbar ist. Zeigen Sie Ihrem Opfer die gelöste Schachtel und werfen Sie die Teile auf den Boden, einschließlich des Teils in Ihrer Hand. Dies sollte ihn für einige Zeit beschäftigen!

Geduldwürfel, mit SMT-Solver gelöst

Wegen der großen Ähnlichkeit des Geduldwürfels zu  Golf Putting Greene  lässt sich das vorhandene Lösungsprogramm von Golf Putting Gree...